원가
돈이 어디서 사라지는가. 아래 3층 구조로 모든 아이템의 원가를 30분 안에 시뮬레이션할 수 있게 표준 계수를 쌓아둔다. 문서 작성 방식은 상위 템플릿, 용어는 용어집 참고.
원가 3층 구조
- 상품원가 — 매입가 + flete(운송비) + merma(손실률)
- 운영원가 — 임대료(대개 USD) + servicios(공과금) + arbitrios(지자체 부과금) + 플랫폼 수수료(Rappi/PedidosYa 등 25~30%) + 보안·경비
- 금융·세무원가 — IGV 중 공제 안 되는 부분 + Detracción으로 묶이는 현금 + 환차이(tipo de cambio 차이)
먼저 채우면 좋은 것 (백로그)
- 원가-3층구조-표준계수표
- 수입원가-Percepción-관세-Almacen-보관료
- 플랫폼수수료-Rappi-PedidosYa-실질마진영향
- Merma-업종별-참고치 (원단·농산물 등)
- Con-Sin-IGV-견적확인-체크리스트
이 주제 안의 문서
용어집
스페인어 원어를 한국어로 억지로 번역하지 않는다. 원어 + 한줄 정의로만 남긴다.
템플릿 (자금·재무·원가 공용)
4개 하위 폴더 모두 세무-회계-노무와 같은 원칙 — 1파일 = 1결정
자금
돈이 어디서 오는가. 한국→페루 송금, 계좌 개설, 대출 현실, 자본금 조달. 문서 작성 방식은
재무
돈이 언제 돌고 언제 마르는가. 환율, 현금흐름, 결제수단, 손익분기점. 문서 작성 방식은
원가
돈이 어디서 사라지는가. 아래 3층 구조로 모든 아이템의 원가를 30분 안에 시뮬레이션할 수 있게
외국인 트랩
한국인이라서(외국인이라서) 걸리는 자금·재무 관련 함정만 모음. 문서 작성 방식은